2023年12月,備受矚目的中國游戲產業年會在北京國家會議中心隆重舉行。本次年會以“創新·融合·發展”為主題,匯聚了來自全國各地的游戲企業代表、行業協會領導、技術專家及媒體人士,共同探討中國游戲產業的最新發展趨勢與未來展望。
年會開幕式上,中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會發布了《2023年中國游戲產業報告》。報告顯示,2023年中國游戲市場實際銷售收入達到2960億元,同比增長6.8%,用戶規模穩定在6.8億人。移動游戲仍占據主導地位,但主機游戲和PC游戲市場也呈現穩健增長態勢。
在主題演講環節,多位行業領袖分享了他們對游戲技術革新、文化出海、社會責任等熱點議題的見解。騰訊、網易、米哈游等頭部企業代表重點介紹了在AI技術應用、云游戲布局及全球化運營方面的實踐成果。值得注意的是,年會上特別設置了“游戲+文化”專題論壇,探討游戲如何更好地承載中華優秀傳統文化,推動文化自信。
技術創新成為本屆年會的亮點之一。與會專家就生成式AI在游戲開發中的應用、元宇宙場景構建、VR/AR游戲體驗提升等前沿話題進行了深入交流。多家企業展示了最新的游戲引擎技術和開發工具,顯示出中國游戲產業在核心技術領域的持續突破。
年會期間還舉辦了“金翎獎”頒獎典禮,表彰了年度優秀游戲作品、開發團隊及行業領軍人物。《原神》《崩壞:星穹鐵道》《王者榮耀》等作品獲得多項大獎,體現了中國游戲在內容創新和技術表現上的卓越成就。
針對游戲產業的社會責任,年會專門組織了未成年人保護專題討論。各企業代表分享了在防沉迷系統優化、家長監管工具升級、正向內容建設等方面的實踐經驗,承諾將持續完善保護措施,促進行業健康發展。
本次年會的成功舉辦,不僅為游戲產業提供了交流合作的平臺,更明確了未來發展方向。隨著技術不斷革新和政策環境持續優化,中國游戲產業正迎來高質量發展的新階段,有望在全球游戲市場中發揮更加重要的作用。
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更新時間:2025-11-24 09:12:07